تعرف على أهم 8 تفاصيل رسمية لـ God of War: Ragnarok
كشف بيان صحفي جديد على PlayStation عن الكثير من التفاصيل المثيرة للاهتمام حول God of War: Ragnarok.
سنزودك بكل هذه التفاصيل على النحو التالي:
تم التأكيد مبدئيًا على وجود اختلاف في مواجهة القيادة في عملية تطوير اللعبة ، حيث لن يعود كوري بارلوج للعب دور المخرج ، رغم أنه كان مدير اللعبة السابقة ، إلا أنه سيتم تسليم دفة القيادة إلى إيريك ويليامز ، الذي ساهم في تطوير العديد من الألعاب في المسلسل ، ويبدو أن سبب سحب Barlog هو عمله على مشروع جديد لا توجد تفاصيل عنه في الوقت الحالي.
كما يتبين من المنشور الرسمي أن الطبيعة العاطفية التي شهدناها في الجزء السابق ستعود مرة أخرى إلى جوهر العلاقة بين كراتوس وأتريس وتلعب دورًا رئيسيًا في سرد الأحداث.
بالنسبة لمقتطفات القصة التي تم الكشف عنها في المنشور (والتي ربما لا يجب أن تقرأها إذا كنت لا تريد معرفة أي شيء عن القصة) ، فقد اتضح أن الأشرار الرئيسيين في اللعبة هم Thor و Freya ، و اتضح أن شجارًا كبيرًا سينشأ تدريجيًا بين Kratos و Atreus ويؤدي إلى تباعد علاقتهما. يتم عرض مزيد من المعلومات حول الشخصيات في القصة أيضًا في الفيديو هنا.
هذا يتعلق بأسلوب اللعب. صرح المطور أنه سيتم تحسين نظام القتال ، مما يمنح اللاعب مزيدًا من الحرية. في معظم المواجهات ، ستتاح للاعب الفرصة لاختيار الطريقة التي يريد أن يلعبها ، سواء كان يريد خوض قتال مجنون مباشر ، أو اتباع استراتيجية دفاعية خاصة ، أو إتقان تنفيذ المهارات المميزة. .
بالطبع ، ستظهر أنواع جديدة من الأعداء في اللعبة بآليات قتال ومواجهة مختلفة مثل Dreki و Stalker.
فيما يتعلق باستكشاف عالم اللعبة ، كشف المطور أيضًا أنه يمكن للاعب زيارة جميع الممالك التسع على عكس الجزء السابق (هناك ست ممالك فقط) وهذا يعني أن ممالك مثل Vanaheim و Svartalfheim و Asgard ستكون حاضرة في اللعبة إلى يكتشف.
فيما يتعلق بالمناطق التي ستعود بنفسها من الجزء السابق ، سيكون لديك أماكن جديدة لزيارتها واستكشافها ، ويؤكد المطور أن البيئات متنوعة في اللعبة ليبقى هذا الاستكشاف ممتعًا ، ولكن حسب رأيه ، سيكون الجزء التالي هو الأفضل في توفير أماكن متنوعة وجميلة في بيئاتهم مع بعض الغموض أيضًا.
أعلن Bear McCreary رسميًا عودته إلى تأليف موسيقى اللعبة ، وكان هو من قام بتأليف الموسيقى للدفعة السابقة.